Limboy

The Right Way to Architect iOS App with Swift

关于 iOS 架构的文章感觉已经泛滥了,前一阵正好 Android 官方推了一套 App Architecture ,于是就在想,对于 iOS 来说,怎样的架构才是最适合的。带着这个问题,我开始了探索。

Why Architecture Matters?

这是第一个也是最重要的问题,为什么会出现各种 Architecture Pattern?真的那么重要么?

我们来想一下,无论是做一个 App 还是搭一套后台系统,如果是一次性的,今天用完明天就可以扔掉,那么怎么快怎么来,代码重复、代码逻辑、代码格式统统不重要。

这种场景比较适合黑客马拉松,而真实情况往往是我们的代码需要上线,要对用户负责,而一套好的架构会让这些事情变得更加容易。

好的架构简洁且整洁

说到架构,往往会想到建筑,软件架构跟建筑不同的点是软件架构会随着时间的推移进行演进,而实体建筑则没这个特性。抛开时间维度,这二者还是有一定的相似性的。

好的架构容易催生好的代码,就像住在干净整洁的房子里,会下意识地让其中的家具、电器、摆饰等也井井有条。

好的架构让代码更加容易维护

不容易维护的代码往往有这么几个特点:

  1. 抽象程度低
  2. 职责不明确
  3. 喜欢走捷径

好的架构能对 2 和 3 有一定的作用,对于第 1 点还是要看程序员的能力和经验。

抽象程度低

这样的代码往往是命令式编程产生的,也就是像 CPU 那样的思考方式,把产品经理的需求直观地翻译成代码,而不对其中的共性、本质进行抽离和抽象,时间一长就容易看不懂其中的逻辑,需求一变就要改核心代码。

比如下面这段代码,不知道具体要完成什么任务。

职责不明确

这也是产生「一大坨代码」的原因之一,就像 MVC 模式里,没有说明用户的操作应该在哪里处理,业务逻辑放在什么地方,这样就容易走捷径,怎么方便怎么来,而越是方便到后来就越容易出问题。

喜欢走捷径

这是我们的天性,毕竟能够更快更方便地达到目标,为什么不做呢?

比如我们都知道「通知」用起来很方便,所有涉及到单向数据传递的地方都可以使用,比如 Cell 通过通知向 VC 传递点击事件信息、Model 通过通知向 VC 传递数据信息、VC 之间通过通知进行解耦等等。

又比如可以很方便地在 VC 存储状态信息,慢慢地 VC 里这些状态变量就多了起来,到后来要维护这些变量就变得非常困难,出了问题也不好排查。

Clojure 的作者 Rich Hickey 有一个非常著名的 Simple Made Easy 分享

Simple is often erroneously mistaken for easy. “Easy” means “to be at hand”, “to be approachable”. “Simple” is the opposite of “complex” which means “being intertwined”, “being tied together”. Simple != easy.

Simple 是我们所追求的,而 Easy 往往会让事情往反方向发展。

好的架构能够覆盖大多数场景

产品经理:老板说要做一个插座,具体怎么实现我不管,下周一就要。拿到这个需求之后,你觉得很简单,完美符合需求,就像这样:

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可是好景不长,老板新买了一个电脑,只支持两相的插座,而且现在就要,作为工程师,你不能被这么简单朴实的需求难倒,于是稍微动了下脑筋,就出了一个解决方案:

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虽然丑陋,但是可以工作。但我们的目标不只是可以工作(紧急情况除外),更要优雅地工作。

举一个现实的例子,比如页面间支持通过 Router 进行跳转,但有一天发现有页面间通信的需求,然后就会出来一些 trick 的解决方案,比如发通知或者给 Router 加一个 - (id)objectForURL: 的方法,本质上跟上图的解决方案没什么区别。

好的架构能够提升开发效率,方便定位问题

好的架构能够支持多人并行开发、一定程度的代码复用、单元测试,出了问题能比较方便地找到原因。这几点是架构要解决的主要问题。

当前的状态

目前主流的主要有 MVC 和 MVVM,VIPER 用的会少一些,它们之间的优劣对比这里就不展开了,可以查看这篇文章来了解:iOS 架构模式 - 简述 MVC, MVP, MVVM 和 VIPER (译) - Coding 博客

简单总结下:

How to Define “Right”

每种架构都有自己的特点,如果要定义「Right」的话,至少要符合一些标准,以下是我整理的觉得比较重要的几条:

尽量简单

简单的事物容易理解,也比较容易接受,用爱因斯坦的话来说「尽量简单,但不要过于简单」。VIPER 其实已经挺完善的了,但就是有点复杂,可以看这篇文章感受下。

结构清晰

清晰的结构让外人也能很快地知道每个目录是做什么的,里面的文件起着怎样的作用,自己维护起来也方便。

职责明确

也就是 Separation of Concern ,每个单元只需要关心自己的事情,跟外部尽量解耦,这样无论是对代码复用和测试都会很有帮助。

符合 GUI 编程的特点

GUI 编程和其他的非界面编程还是有差异的,对 GUI 编程的特点进行合适地抽象,并在此基础上形成的架构才更有「对」的感觉。

我比较认同 view = render(state) + handle(event) 这个定义,view 本身只做两件事,给 state 包一层漂亮的外衣,同时对用户的操作做出响应。

Inspiring

差不多心里有谱了,现在来看看相关领域的架构大概是怎样的,找点启发。

Android Architecture

Android 最近出了一套官方推荐的架构,挺细致的,主要的流程如下图所示

大意就是 ViewModel 通过调用 RepositoryModelRemote 中获取数据,然后放到内置的 LiveData 里,而 LiveDataActivity 初始化时即被绑定,因此当 LiveData 变化时,可以马上反馈到界面。

当用户操作界面时,Activity 会捕获到这些事件,然后调用 ViewModel 的特定方法,这些方法最终会导致 LiveData 发生改变,再次反馈到界面。

整体也是 MVVM 的模式,但也有自己的特点:

Elm Architecture

Elm is a functional language that compiles to JavaScript. It competes with projects like React as a tool for creating websites and web apps. Elm has a very strong emphasis on simplicity, ease-of-use, and quality tooling.

Elm 是一个主打函数式编程,同时通过强大的编译器来尽量确保没有 runtime error 的编程语言,著名的 Redux 就是受它启发。来感受下它的代码:

import Html exposing (Html, button, div, text)
import Html.Events exposing (onClick)

main =
  Html.beginnerProgram { model = 0, view = view, update = update }

type Msg = Increment | Decrement

update msg model =
  case msg of
    Increment ->
      model + 1

    Decrement ->
      model - 1

view model =
  div []
    [ button [ onClick Decrement ] [ text "-" ]
    , div [] [ text (toString model) ]
    , button [ onClick Increment ] [ text "+" ]
    ]

主要分为 4 块,model , view , update , message

图片链接失效了···

跟其他的前端框架不同,Elm 不喜欢 parent-child communication, 也不提倡 components,作为函数式编程语言,它在乎的就是创建 function,通过 helper function 来达到类似的效果。

Vue Architecture

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Vue 也是采用的 MVVM 模式,把数据绑定在内部处理了,对外部来说只要在 data 里声明特定的 key,在 view 里就可以直接使用,并且实时响应。对于 view 的事件,也会映射到 ViewModel 的特定方法。

Vue 的 Router 是把 path 映射到 component 上,看着也比较清晰。

const routes = [
  { path: '/foo', component: Foo },
  { path: '/bar', component: Bar },
  { path: '/user/:id', component: User },
];

The Right Way (IMO)

目录结构

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目录结构需要能够让不同职责的文件找到自己的归属,同时尽量清晰。这个是我目前觉得还不错的分类

Architecture

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本质上跟 MVVM 差不多,只是多补充了些细节。之前也有考虑过采用 ReSwift + RxSwift 的方式,也就是 Redux,后来写下来发现还是有点复杂:比如下拉刷新的 3 个 state ( loading / loaded / failed),action 要定义(毕竟获取数据的逻辑写在 Action 中),state 中也要定义(视图最终关心的是 state 的变化);没有很方便的 diff 支持等。于是就回归到了 MVVM 模式。

ViewModel

ViewModel 主要有 3 个职责:

这块也算是常规手法,需要注意的一点是 Repository 的初始化,如果要方便测试的话,最好提供注入点(比如初始化时注入或提供 set 方法注入)。

Repository

Repository 的职责就是跟数据打交道,获取远程/本地数据,并将其转换成 Model 返回给 ViewModel。

页面间跳转和通信

使用 Router 即可,如果是内部的 VC 之间跳转,还可以携带 model 信息。

通用的小模块( Components )

我发现前端开发里,Components 用得还蛮多的,客户端开发倒不那么常见。这些小模块其实就是一些可在多个页面复用的业务相关的视图(Widget),可能带有业务逻辑,方便复用,比如「赞」按钮。

服务调用

比如在详情页要使用购物车的「加购」功能,通常做法是采用 Register Procotol 方式,维护一个 Protocol 和 Class 的注册表,并且在 App 启动时进行注册。我发现使用 Swift 的 POP 就不需要这么麻烦了,具体怎么做,我们后面讲。

Demo

这个 Demo 演示了知乎日报的列表和详情页:

图片链接失效了···

看起来蛮简单的,不过事实可能并非如此,我们来慢慢捋一下。

初始页

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刚进来时,会处于原始的 loading 状态,这个状态不同于下拉刷新,可能是一个萌萌的 loading 图。

首先这个页面属于 NewsFeed 页,因此在该目录下新建 3 个文件

|- NewsFeedViewModel.swift
|- NewsFeedViewController.swift
|- NewsFeedRepository.swift

本着 view 只是展示 state 的原则,我们首先要处理的就是 state,那么怎么处理? 这个 Event 是从 View 那边触发的,触发之后,对于 View 来说只能求助于 ViewModel,于是 VM 就提供了一个 initialLoading 方法。

那这个 initialLoading 里该做些什么呢?其实也就是根据 repository 的不同结果,设置不同的 state,然后 view 来响应这些 state。同时考虑到之后的「下拉刷新」和「加载更多」,顺便分离出一个通用的 loadData: 方法

ViewModel

class NewsFeedViewModel {
	func initialLoading() {
        loadData(.initial)
    }

	func loadData(_ loadingType: LoadingType, offset: String = "") {
		// todo
	}
}

那么 Observable Properties 应该是怎样的呢?在 OC 时代,只要简单的暴露 readonly 的 property,外部无论是 KVO 还是 RAC 都能很方便地进行绑定,到了 swift 时代,如果要做 KVO 就要继承 NSObject,还要加一个 @dynamic 前缀,不优雅。比较理想的状态是使用 RxSwift 的 Observable 作为属性,外部只要 subscribe 就行了。不过在内部如何给这个 Observable 塞数据又有点小问题。最终决定使用 Variable 作为暴露的属性,它的好处是内部不需要再新建一个变量,直接设置这个 Variablevalue 即可,弊端就是对于使用方需要先通过 asObservable() 转一下再进行 subscribe,并且只要愿意,也可以设置 value 值,存在误操作的风险。在这里我们先简单起见用 Variable 来做。

接下来的问题就是这个 Variable 里应该放什么?肯定要放一些当前的 loading 状态,比如 loaded,failed,loading 这些,那么要不要带上 data?如果不一起带上 data,那么状态的改变和数据的改变就不是一个原子操作,有可能会带来一些异常(比如 view 发现 loading 状态变为 loaded,自动去取最新的 data,但此时 data 可能还没有改变)。因此,我把它们都放到了一起,首先来看一下 ResultModel

Model

这是一个通用的数据结构

// ResultModel.swift

enum LoadingType {
    case initial, refresh, more
}

enum LoadingStatus: Equatable {
    case none
    case loading
    case loaded
    case failure(Error)

    static func ==(lhs: LoadingStatus, rhs: LoadingStatus) -> Bool {
        switch (lhs, rhs) {
        case (.none, .none):
            return true
        case (.loading, .loading):
            return true
        case (.loaded, .loaded):
            return true
        default:
            return false
        }
    }
}

struct ResultModel<T> {
    var loadingStatus: LoadingStatus = .none
    var loadingType: LoadingType = .initial

    var previousItems = [T]()
    var currentItems = [T]()
}
// NewsModel.swift

class NewsFeedViewModel {
    // 1
	  static var news:Variable<ResultModel<NewsItem>> = Variable(ResultModel())

    func initialLoading() {
        loadData(.initial)
    }

    func loadData(_ loadingType: LoadingType, offset: String = "") {
        // 2 如果当前处于 loading 状态,就不继续处理了
        if (NewsFeedViewModel.news.value.loadingStatus == .loading) {
            return
        }

        // 3 设置新的 loading 类型和状态
        var value = NewsFeedViewModel.news.value
        value.loadingStatus = .loading
        value.loadingType = loadingType
        NewsFeedViewModel.news.value = value

        // 4 接下来就是发网络请求,根据不同的请求结果设置 state
    }
}
  1. 这里使用 static 主要是出于方便。
  2. 这里纠结了一段时间,之前是新建了 3 个 loading status(initial, refresh, loadmore),然后每个 status 再细分为 3 种状态(loading, loaded, error),后来发现这样的话,「当前是哪个 loading status,该 status 目前处于什么状态」判断起来会比较麻烦。于是就按照现在这样进行了拆分。
  3. 在这里对状态进行更改之后,UI 那边可以自动收到更新。
  4. 这里会调用 Repository 来获取数据。

Repository

Repository 这块由于是异步交互,因此直接就上 RxSwift 了,返回一个 Observable ,VM 作为消费方来订阅。

import Foundation
import RxSwift

class NewsFeedRepository {
    static func news(_ offset: String = "") -> Observable<[String:Any]?> {
        return Observable.create({ observer in
            let path = offset.characters.count > 0 ? "/api/4/news/before/\(offset)" : "/api/4/news/latest"
            let resource = Resource(path: path, method: .GET, requestBody: nil, headers: ["Content-Type": "application/json"], parse: decodeJSON)

            // 这个用的是 chris 开源的简单的 API 请求封装 http://chris.eidhof.nl/posts/tiny-networking-in-swift.html
            apiRequest(baseURL: URL(string: "https://news-at.zhihu.com")!, resource: resource, failure: { (reason, result) in
                observer.on(.error(reason))
            }, success: { result in
                observer.on(.next(result))
                observer.on(.completed)
            })

            return Disposables.create()
        })
    }
}

也可以在这里直接返回解析后的 Model,这样 VM 那边就不用处理了。

ViewModel 调用 Repository

class NewsFeedViewModel {
    // 4
    NewsFeedRepository.news(offset).asObservable().subscribe(onNext: {[unowned self] (result) in
        // 把 json 转换为 model
        let parsedResult = self._parseResult(result: result)
        var value = NewsFeedViewModel.news.value
        value.previousItems = NewsFeedViewModel.news.value.currentItems

        // 设置对应的 value
        if value.loadingType == .more {
            value.currentItems = value.previousItems + (parsedResult?.news ?? [])
        } else {
            value.currentItems = parsedResult?.news ?? []
        }

        value.loadingStatus = .loaded
        NewsFeedViewModel.news.value = value
        self.offset = parsedResult?.date ?? ""
        value.loadingStatus = .none

        // 统一设置 value,对外部 subscriber 来说就是原子操作
        NewsFeedViewModel.news.value = value
    }, onError: { (error) in
        NewsFeedViewModel.news.value.loadingStatus = .failure(error)
    }, onCompleted: {
    }) {
    }.addDisposableTo(disposeBag)
}

这里你会注意到有一个 previousItemscurrentItems ,这个主要是提供灵活性,避免暴力的 reloadData() ,比如获取到了更多的数据之后,可以只 reload 新的数据。

View

// NewsFeedViewController.swift
class NewsFeedViewController: UITableViewController {
    override func viewDidLoad() {
        handleDataChange()
        viewModel.initialLoading()
    }

    func handleDataChange() {
        NewsFeedViewModel.news.asObservable()
            .observeOn(MainScheduler.instance)
            .subscribe(onNext: {[unowned self] item in
                if item.loadingStatus != .loading {
                    self.initialLoadingIndicator.stopAnimating()
                }
                if item.loadingStatus == .loaded {
                    // 这里调用 Diff 这个 framework 提供的 extension
                    self.tableView.animateRowChanges(oldData: item.previousItems, newData: item.currentItems)
                }
                if item.loadingType == .initial && item.loadingStatus == .loading {
                    self.initialLoadingIndicator.startAnimating()
                }
            }).addDisposableTo(disposeBag)
    }
}

「正在加载」和「已经加载」的场景已经处理完了,「加载失败」的处理也类似,比如失败之后显示一个 reload button,点击 reload button 之后,再调用一下 viewModel.initialLoading()

TableView

接下来就来看看如何处理 TableView 的数据展示,其实就是消费 VM 的 property

extension NewsFeedViewController {
    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return NewsFeedViewModel.news.value.currentItems.count
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell") as! NewsCell
        let newsItem: NewsItem = NewsFeedViewModel.news.value.currentItems[indexPath.row]
        cell.configure(newsItem)
        return cell
    }
}

到这里最基本的首页数据展示就基本完成了。

加载更多

之前一直在纠结这块到底该怎么做才比较合适,如果直接把 newItems append 到原有的 items 列表,形成新的列表,UI 那边拿到之后就只能 reloadData() 了,最好能让 UI 那边知道新的和旧的之间发生了哪些变化,于是就找到了 Diff 这个 framework,它能够定位出两个 collection 之间的差异,但前提是 collection item 要实现 Equatable 协议。于是就有了 previousItemscurrentItems 的设计。

喜欢功能

喜欢功能本质上是修改 NewsItem 的 hasFaved 属性,然后让 UI 可以感知到这个变化。这里问题就来了:如何对列表中的一个 struct 进行调整?我们知道 struct 是值拷贝的,只要发生赋值行为,拿到的就不再是原先的那个 struct 了(比如把 items 通过参数传递,要修改的话就要进行拷贝,除非设置为 inout)。

这个问题本质上是如何操作 Immutable Objects,然后就想到了 Immutable.js,它也提供了一些修改 List 的方法,只不过都是返回一个新的:

const { List } = require('immutable');
const list = List([0, 1, 2, List([3, 4])]);
list.setIn([3, 0], 999);
// List [ 0, 1, 2, List [ 999, 4 ] ]

因此,这里简单的处理方式就是通过传进来的 newsItem 找到它在 list 中的 index(newsItem 已经实现了 Equatable 协议),然后把修改过 hasFaved 属性的新的 newsItem 放到 index 位置来达到替换的效果。

class NewsFeedViewModel {
    func toggleFav(_ newsItem: NewsItem) {
        if let newsIndex = NewsFeedViewModel.news.value.currentItems.index(of: newsItem) {
            var _newsItem = NewsFeedViewModel.news.value.currentItems[newsIndex]
            _newsItem.hasFaved = !_newsItem.hasFaved

            var value = NewsFeedViewModel.news.value
            value.currentItems[newsIndex] = _newsItem

            NewsFeedViewModel.news.value = value
        }
    }
}

Components

由于新闻列表和喜欢的新闻列表表现上一致,那么就可以进行一些复用,比如可以把 Cell 作为 Component。

那对于一个 Component 来说,需要具备哪些特性呢?这个并没有什么约定,本质上就是一个或几个函数,外部调用后会返回一个 view,或者提供一些 block 回调,仅此而已。

Truth and Computed Properties

这里的 Truth 是指最源头的数据,比如一个数组,Computed Properties 是指对源头数据进行消费可以得到的结果,比如数组的长度,或数组中的正数等。

在这个例子中,Truth 就是 newsItems 列表,而喜欢的 newsItems 就是 Computed Properties 。因此只要 newsItems 发生变化,就重新计算喜欢的 NewsItems。

NewsFeedViewModel.news.asObservable().subscribe(onNext: { item in
    NewsFeedViewModel.favedNews.value = NewsFeedViewModel.news.value.currentItems.filter { (item) -> Bool in
         return item.hasFaved
    }
}).addDisposableTo(disposeBag)

喜欢功能的 View

主要就是两件事:

  1. 点击 Fav 按钮时,调用 VM 的 toggleFav 方法。
  2. 当 Fav 列表更新时,刷新 TableView。
extension FavedViewController {
    func handleDataChange() {
        NewsFeedViewModel.favedNews.asObservable().subscribe(onNext:{[unowned self] item in
            self.tableView.reloadData()
        }).addDisposableTo(disposeBag)
    }
}

extension FavedViewController {
    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return NewsFeedViewModel.favedNews.value.count
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell") as! NewsCell
        var newsItem: NewsItem = NewsFeedViewModel.favedNews.value[indexPath.row]

        cell.configure(newsItem) { [unowned self] (button) in
            if button.tag == 0 {
                button.tag = 1
                button.setTitle("♥︎", for: .normal)
            } else {
                button.tag = 0
                button.setTitle("", for: .normal)
            }
            self.viewModel.toggleFav(newsItem)
            self.tableView.reloadData()
        }

        return cell
    }
}

页面跳转

页面间的跳转用到了 Router ,也就是 open 一个 url 就能到达特定的页面,这么做的好处是可以和外部跳转进来的情况统一处理(因为从外部跳到某个 app 只能通过 openURL)。

但在内部直接输入 URL 总觉得不优雅,而且容易出错,将来如果要修改 URL 也不方便。因此做了一个简单的 Router 来达到这个效果:


import Foundation
import UIKit

// 1
enum RouterTable: String {
    case home = "home"
    case detail = "detail/:id"

    func asController() -> UIViewController.Type {
        switch self {
        case .home:
            return NewsFeedViewController.self
        case .detail:
            return NewsDetailViewController.self
        }
    }
}

// 2
class Router {
    static func to(_ route: RouterTable, parameters: Dictionary<String, Any>?) -> Void {
        let viewController = route.asController().init()

        // 2.1
        if let parameters = parameters {
            for (key, value) in parameters {
                viewController.putExtra(key, value)
            }
        }

        //TODO: 添加 shouldBePushed 调用,比如有些页面需要先登录
        DispatchQueue.main.async {
            UINavigationController.current().pushViewController(viewController, animated: true)
        }
    }
}

// 3
extension Router {
    func parseURL(_ url: String) -> (RouterTable, Dictionary<String, String>?) {
        //TODO: add implementation
        return (.home, nil)
    }
}

主要分为 3 部分:

  1. 这个跟 vue-router 里定义 url 和 components 的关系一样,主要是为了方便统一管理。
  2. 这里主要是把 enum 转换为对应的 Controller,因为限制了类型,也就不会出现找不到 VC 的情况。
  3. 这个是用来应对外部跳转进来的 URL,把它解析成 RouterTable,统一逻辑。

针对 2 重点说一下,这个是最简实现,真实场景会比这复杂得多,比如有些页面是 present 出来的,有些页面 push 前需要先判断是否登录等等。

注意到 2.1 的部分,这里有一个 putExtra 方法,这是新添加的一个扩展,参考了 Android 的 Intent putExtra 。实现如下:

protocol ViewCotrollerIntent {
    func putExtra(_ key: String, _ value: Any)
    func getExtra(_ key: String) -> Any?
}

extension UIViewController: ViewCotrollerIntent {

    private struct IntentStorage {
        static var extra: [String:Any] = [:]
    }

    func putExtra(_ key: String, _ value: Any) {
        IntentStorage.extra[key] = value
    }

    func getExtra(_ key: String) -> Any? {
        return IntentStorage.extra[key]
    }
}

由于 extension 不支持 associated properties,因此用 struct 做了个中转。这样,VC 之间的跳转如果要带上额外的参数,只要放到 extra 里即可。

详情页

详情页比较简单,只是展示一个 webview,这里比较棘手的问题是 model 数据的同步。由于详情页也可以修改 NewsItemhasFaved 属性,这个改变需要能够实时同步到列表页,不然就会出现状态不同步的情况。

这块的设计也想了一段时间,Pinterest 采用的是通知的方式,并且额外开发了一个用来支持这种方式的,不想整的这么麻烦。本质需求是:当传过去的 model 发生变化时通知我。而 RxSwift 里的 Variable 不是正好可以达到这个效果么?于是就有了基于 Variable 的解决方案。

extension NewsFeedViewController {
    override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        let newsItem: NewsItem = NewsFeedViewModel.news.value.currentItems[indexPath.row]
        let newsItemVariable = Variable<NewsItem>(newsItem)

        // 详情页可能会对这个 newsItemVariable 进行调整
        newsItemVariable.asObservable().subscribe(onNext: { [unowned self] item in
            // 找到这个 item 所在的 index,并进行替换
            self.viewModel.update(item: item)
            self.tableView.reloadData()
        }).addDisposableTo(disposeBag)

        // 带上这个 Variable 到新的 VC
        Router.to(.detail, parameters: ["model": newsItemVariable])
    }
}

详情页 View 的处理

class NewsDetailViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        // favButton
        navigationItem.rightBarButtonItem = favButton
        favButton.rx.tap
            .subscribe(onNext: { [unowned self] item in
                self.viewModel.toggleFav()
            })
            .addDisposableTo(disposeBag)

        // 1
        if let id = self.getExtra("id") as? Int {
            // viewModel.load(id)
        }

        // 2
        if let model = self.getExtra("model") as? Variable<NewsItem> {
            favButton.title = model.value.hasFaved ? "♥︎" : ""
            viewModel.load(Int(model.value.id))
            NewsDetailViewModel.newsItem = model
        }

        handleDataChange()
    }

    // 3
    func handleDataChange() {
        NewsDetailViewModel.newsDetail.asObservable()
            .subscribe(onNext:{ [unowned self] item in
                if let item = item {
                    let request = URLRequest(url: URL(string: item.shareURL)!)
                    self.webView.loadRequest(request)
                }
            })
            .addDisposableTo(disposeBag)

        NewsDetailViewModel.newsItem?.asObservable()
            .subscribe(onNext: { [unowned self] item in
                self.favButton.title = item.hasFaved ? "♥︎" : ""
            })
            .addDisposableTo(disposeBag)
    }
}
  1. 这里为通过外部 URL 进来的留一个入口。
  2. 通过 getExtra 拿到 Variable 后,接下来就交给 VM 了。
  3. handleDataChange 做的事情就是响应 VM 的 properties 的变化,做一些 UI 上的调整。

Service

之前说过使用 Swift 提供 Service 会比较方便,都不需要在 App 启动时进行注册,利用自带的 Protocol Extension 就能达到效果。这个例子中没有用到,就举个其他的例子吧,以购物车为例:

// 放在 Services 目录下的 Protocols.swift
protocol Cart {
    public func add(_ item: Item) -> Bool
}

// 具体的实现可以放到对应的页面
extension Cart {
    public func add(_ item: Item) -> Bool {
        // business logic
    }
}

对于想要使用这个功能的开发来说,只要看 Services/Protocols.swift 就行了。跟 Objective-C 不同,extension 里如果有两个相同的方法,编译器会直接报错,这样就避免了运行期可能出现多个实现的问题。

Local Reasoning

Local Reasoning 的意思是对于数据的改动都发生在某一个特定的单元。这也是使用 Value Type 的好处,因为如果使用 Reference Type,只要把其中的一个 Reference 给了出去,就不知道什么时间什么场景下数据会在外部被改变,就像给了你一张银行卡,今天看还剩 1 万,可能明天再去看就只剩 1 千了。

使用 VM 后,所有对数据的改动都发生在 VM 里面,同时对数据的消费也尽量在一个地方,方便维护。

小结

以上是我自己对「Right Architecture」的一些理解和实践,实际过程中肯定还有很多细节要调整,如果你有什么想法欢迎交流~

Update

Demo 在这里:https://github.com/limboy/ZhihuDailyDemo