100 True Fans

https://a16z.com/2020/02/06/1000-true-fans-try-100/

KK 的 1000 True Fans 理念,大家应该不会陌生。其核心思想是通过 1000 个狂热粉丝(你产出什么都愿意购买的那种)每年支付他们一天的薪水(大约 $100),来实现可持续创作(每年收入约为 $100,000)。这篇文章将 Fans 的数量减少了 10 倍,但每个人支付的价格也提升了 10 倍。虽然从收入结果上看没什么区别,但其中的差异还是挺大的。

首先是创作思维上的差异,1000 Fans 更倾向于 Creator,而 100 Fans 更倾向于 Fans(有点为 Fans 量身定制的意思)。从付费行为上看,1000 Fans 是冲着 Creator 去的,通过付费来支持他们的创作;而 100 Fans 则是从 Fans 自身的需求出发,希望产品/作品能对自己有所帮助或启迪。

从可行性来讲,我觉得 100 Fans 比 1000 Fans 更可行。前者对创作者的要求没那么高(有 1000 个狂热粉丝是非常难的),同时也符合内在动机:我们的行为受到自主性(追求自主生活的冲动)、精通(渴望在某个重要领域变得更好)和目标(渴望为某个比自己更大的事物服务)的驱动。

还有很重要的一点是,这两个模型不是互斥的,创作者可以将他们的受众细分,并以不同的价格点提供定制的产品和服务。具体实现上可以通过社交网络、视频平台、Newsletter 积累一大批粉丝,然后其中的一部分成为 1000 True Fans(通过订阅、赞助等方式),还可以再为这些 Fans 中的一部分提供更高 Level 的服务(如专有内容、与创作者互动等)。

文中还列出了一些实现 100 True Fans 的途径,可以一并看下。无论哪种途径都要思考一下,为什么要每年支付 $1000?提供了匹配的价值了么?

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