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什么是产品思维,如何提升产品思维?

产品思维(Product Thinking)不仅仅是产品经理的专属技能,它是一种解决问题的思维模型

简单来说,产品思维就是将用户需求与商业目标进行价值交换的思考过程。它不问“我们可以做什么功能”,而是问“用户的真实问题是什么,我们如何解决它,同时为公司创造价值”。

以下是关于产品思维的深度解析及提升路径:


一、 什么是产品思维?核心四要素

产品思维由四个核心支柱组成,缺一不可:

1. 用户思维 (User-Centricity)

  • 核心: 同理心(Empathy)。
  • 定义: 能够跳出自我视角,真正站在用户的角度去感受他们的痛点、动机和使用场景。
  • 关键点: 哪怕你是产品的制造者,你也要能像“小白”用户一样思考,而不是像专家一样思考。

2. 问题思维 (Problem-Focused)

  • 核心: 探究本质。
  • 定义: 爱上“问题”,而不是爱上“解决方案”。
  • 关键点: 在动手做任何事情之前,先问“为什么”。这往往需要运用第一性原理,剥离表象,找到最底层的需求。(例如:用户要的不是更快的马,而是更快的到达目的地。)

3. 商业思维 (Business Viability)

  • 核心: 价值交换。
  • 定义: 产品不仅要好用,还必须能活下去。产品是商业价值的载体。
  • 关键点: 思考成本结构、盈利模式、获客成本(CAC)与生命周期价值(LTV)。如果一个功能不仅不能带来收入,也不能带来用户增长或留存,那么它可能就是伪需求。

4. 数据/迭代思维 (Data & Iteration)

  • 核心: 科学验证。
  • 定义: 承认自己无法一开始就做对。通过MVP(最小可行性产品)投放市场,收集数据,根据反馈进行调整。
  • 关键点: 避免“我觉得”,转向“数据表明”。

二、 产品思维 vs. 项目思维

理解产品思维最好的方式是将其与项目思维(Project Thinking)进行对比:

维度 项目思维 (Project Thinking) 产品思维 (Product Thinking)
关注点 产出 (Output) 结果 (Outcome)
核心问题 我们什么时候能交付? 这个东西真的有用吗?
成功定义 准时上线,预算内完成 用户留存高,解决了问题,商业变现
风险观 害怕延期,害怕超出范围 害怕做没人用的东西
生命周期 有明确的开始和结束 持续迭代,直到产品消亡

三、 如何切实提升产品思维?

提升产品思维不是靠死记硬背,而是靠日常的刻意练习。以下是五个具体的行动指南:

1. 练习“生活逆向工程” (Reverse Engineering)

不要只当一个被动的使用者,要当一个观察者。每天选一个你正在使用的产品(APP、实体商品、甚至是一个服务流程),问自己三个问题:

  • 这个功能是给谁用的?(目标用户)
  • 它解决了什么具体问题?(痛点)
  • 为什么它的设计是现在这个样子的?(设计意图与取舍)

练习: 打开微信,思考为什么“朋友圈”的入口在“发现”里,而不是在一级菜单栏?这背后的用户路径和商业考量是什么?

2. 培养“5个为什么”的习惯 (The 5 Whys)

当遇到一个现象或需求时,连续问至少5次“为什么”,直到触达本质。

  • 现象: 用户说想要一个搜索功能。
  • Why 1: 为什么?因为找不到以前的文章。
  • Why 2: 为什么找不到?因为文章列表太乱了。
  • Why 3: 为什么乱?因为没有分类。
  • 结论: 也许用户需要的不是“搜索”,而是一个清晰的“分类标签”系统。

3. 建立“成本与收益”的直觉

在做任何决定(生活或工作)时,训练自己评估 ROI(投入产出比)。

  • 不要只想“做这个功能很酷”,要强迫自己思考:“开发这个功能需要2周(成本),它能提升多少转化率?或者能减少多少客服投诉?(收益)”。
  • 这种思维能帮你迅速识别并砍掉低价值的需求。

4. 走出“知识诅咒”,通过观察获取反馈

即使你认为自己很懂用户,你的认知也是有偏差的。

  • 去现场: 真的去看用户怎么操作你的产品,而不是看报告。你会发现用户经常在你想不到的地方卡住。
  • 模拟小白: 尝试向你完全不懂技术的父母解释你的产品概念。如果你无法用一句话说清楚,说明你对产品核心价值的提炼还不够。

5. 学习基础的商业逻辑模型

了解商业画布(Business Model Canvas)的基本概念。

  • 特别是要理解价值主张(Value Proposition)。你可以尝试为你喜欢的几个产品画出简单的商业画布,看看它们是如何通过满足需求来赚钱的。

总结

拥有产品思维的人,不会盲目执行指令,也不会陷入技术的细节狂欢。他们始终在大脑中维持着一个平衡三角:用户需求、技术可行性、商业可持续性


展开细说

第一部分:产品思维的底层逻辑——不仅仅是“做功能”

产品思维的本质是在不确定性中寻找确定性的价值交付。它不是单一的思维,而是一套组合拳。

1. 价值守恒定律 (The Core Equation)

产品思维最底层的公式是:

  • 细致解读:

  • 新体验: 你的方案比现在的方案好在哪里?是快了10倍(如Google vs 图书馆),还是便宜了50%(如网约车 vs 出租车)?

  • 旧体验: 用户现在是怎么解决问题的?(注意:用户永远有解决方案,哪怕是忍受痛苦,忍受痛苦也是一种“旧体验”)。

  • 替换成本: 用户切换到你的产品需要付出什么?(金钱、学习成本、信任成本、数据迁移麻烦)。

  • 深层启示: 很多产品失败,不是因为“新体验”不好,而是因为“替换成本”太高。提升产品思维,首先要学会计算用户为了用你的产品,需要克服多大的阻力。

2. 双钻模型 (The Double Diamond) —— 思考的路径

普通人解决问题是线性的(遇到问题 -> 解决问题),产品思维是发散再收敛的。

  • 阶段一:做正确的事 (Do the right things)

  • 发散 (Discover): 探索问题。用户说“我要一个电钻”,你不能只给电钻。你要问:为什么要钻孔?是为了挂画?是为了装修?

  • 收敛 (Define): 定义核心痛点。发现用户其实是为了挂画,但墙面不能打孔。那么真正的问题定义变成了“如何在不破坏墙面的前提下把画挂上去”。

  • 阶段二:把事做正确 (Do things right)

  • 发散 (Develop): 构思方案。无痕胶?磁吸?强力粘钩?

  • 收敛 (Deliver): 交付解法。选出成本最低、体验最好的“无痕强力粘钩”作为产品。


第二部分:核心决策框架——产品经理脑中的“三角博弈”

产品思维要求你在三个相互拉扯的维度中寻找最优解,而不是完美解。

1. 需求侧:从“想要”到“需要” (Desirability)

用户往往是“口是心非”的。

  • 表层思维: 用户说“我要一匹更快的马”。
  • 深层产品思维(JTBD理论 - Jobs to be Done): 用户雇佣这个产品是想完成什么任务?他其实是想“更高效地从A点到达B点”。
  • 细致操作: 区分痛点(Pain)、痒点(Itch)和爽点(Delight)。
  • 痛点: 恐惧。不解决会有严重后果(如:打不到车赶不上飞机)。-> 必须做
  • 爽点: 即时满足。超预期的体验(如:海底捞的服务)。-> 差异化竞争
  • 痒点: 虚拟满足。不痛不痒,比如换个皮肤。-> 锦上添花

2. 商业侧:从“赚钱”到“模型” (Viability)

产品思维必须包含算账的能力。

  • LTV > CAC: 用户终身价值 (Lifetime Value) 必须大于 用户获取成本 (Customer Acquisition Cost)。如果你的产品很好,但每拉一个用户亏10块钱,且看不到边际成本下降的希望,这就是缺乏产品思维。
  • 规模效应: 思考这个功能是服务于1%的人还是80%的人?做定制化外包不是产品思维,做标准化SaaS才是产品思维。

3. 技术/资源侧:从“完美”到“MVP” (Feasibility)

  • 奥卡姆剃刀原理: 如无必要,勿增实体。每一个增加的功能都在增加系统的熵(混乱度)和维护成本。
  • MVP (最小可行性产品) 的误区: MVP不是一个“烂尾楼”,而是一个“轮子”。
  • 错误MVP: 想造车,先给用户一个底盘(用户没法用)。
  • 正确MVP: 想造车,先给用户一个滑板(用户能动了),再升级成自行车,最后变成汽车。
  • 核心逻辑: 每一阶段都要形成闭环,尽快验证假设。

第三部分:如何细致地提升产品思维?(进阶实操指南)

如果你想系统提升,不要泛泛而谈,请执行以下“刻意练习”:

1. 训练“用户画像还原”能力 (Empathy Mapping)

选一个你不喜欢但很火的产品(比如如果你是精英男士,去研究拼多多或快手)。

  • 任务: 强迫自己去用,并写下:
  • 这个产品的典型用户是谁?(不仅是年龄,而是:他住在哪里?收入多少?焦虑什么?闲暇时间做什么?)
  • 为什么这个设计(比如拼多多刺眼的倒计时)对他有效?
  • 目标: 克服“精英傲慢”,理解不同人群的决策逻辑。

2. 训练“数据归因”能力

不要只看结果,要看转化漏斗。

  • 场景: 某个页面点击率低。
  • 初级思维: 按钮不够大,颜色不够亮。
  • 产品思维拆解:
  • 曝光层: 用户看到了吗?(位置问题)
  • 认知层: 用户看懂了吗?(文案问题,Copywriting)
  • 动机层: 用户想点吗?(利益点是否诱人,Incentive)
  • 行动层: 点起来方便吗?(交互门槛,Friction)
  • 实操: 找一个自己负责或关注的指标,画出它的影响因子鱼骨图。

3. 训练“产品批判” (Product Critique)

每周写一篇深度产品分析,不是写“使用说明书”,而是回答以下问题:

  • 这个产品刚上线时的切入点是什么?(它是如何冷启动的?)
  • 它的核心壁垒是什么?(是网络效应?是数据?还是单纯的先发优势?)
  • 如果我是竞对,我该如何攻击它?(找到它的阿喀琉斯之踵)。
  • 例子: Zoom能在红海中杀出来,是因为Skype等老牌软件太臃肿,Zoom主打“连接稳定性”和“极简参会”,切中了最核心的痛点。

4. 训练“讲故事”的能力 (Storytelling)

产品思维的终局是“销售思维”。你不仅要能设计出来,还得能卖出去(卖给老板、卖给开发、卖给用户)。

  • 练习: 尝试用一句话讲清楚一个复杂产品。

  • 失败案例: “这是一个基于LBS和大数据算法的移动端即时音频分享平台。”

  • 成功案例(Clubhouse): “这是一个你可以随时进去听马斯克聊天的在线派对。”

  • 方法: 场景 + 痛点 + 解决方案(Scene + Pain + Solution)。

5. 建立自己的“反直觉案例库”

收集那些“看似不合理但极其成功”的案例,分析原因。

  • 案例: 为什么Snapchat的消息要阅后即焚?(反直觉:通常信息要留存)。
  • 分析: 因为它降低了社交压力,鼓励了更真实的表达。这洞察了人性中“希望被关注但害怕留下把柄”的微妙心理。

总结性心法

提升产品思维,本质上是从 “我以为” 进化到 “假设-验证” 的过程。

你需要变得冷酷(对数据和商业逻辑)又感性(对用户的痛苦感同身受)。当你看到一个路边的井盖是圆的,你不再只是路过,而是会思考:“为什么是圆的?因为圆的井盖无论怎么转都不会掉下去(安全性),且由于只要滚动就能运输,也方便施工(成本)。”

这就是产品思维:洞察表象背后的机制。