发现桥牌跟德州扑克有部分相似性:都是非完全信息下的博弈,都有公共牌,都要 Bidding。但是桥牌门槛更高,对计算、记忆和配合的要求也更高。
对「サボる」这个日语单词比较陌生,就去查了下,发现是来自法语“sabotage”(怠工、破坏),这个词又源自法语中的 sabot(意为“木鞋”或“木屐”)。19世纪的法国工人在抗议时,曾用木鞋(sabot)去卡住或砸坏工厂的机器,以此来阻挠生产、进行怠工。后来“用木鞋破坏”的行为就演变成了今天的 sabotage。
为什么工人要用木鞋去破坏机器呢,因为第二次工业革命带来了剧烈社会矛盾,比如当时工厂普遍实行每天 12 至 14 小时的工作制,甚至没有固定的每周休息日(历史总是惊人地相似)。
英语作为日本的外来语可以理解,为什么也会引进法语呢?因为日本在明治时期(19世纪末)大量引进西方文化时,除了英语,也积极学习了法国在艺术、军事、医学、饮食等领域的先进事物(聘请了许多法国专家)。
这个单词应该是不会忘了···
早上看了会李诞和李娟的「路谈」(我看的那一阵正好是两人在车上聊天,李娟在开车,李诞坐在副驾上),会有沉默,会有一些些尴尬,没有特效音和特效文字,挺舒服挺真实的。
说起来,还挺喜欢李娟的状态的,在一个安静的城市/小区,亲近大自然,养一只猫(她说小区遛狗的少,遛猫都不需要栓绳),做着自己喜欢也最擅长的事情。
去看了「奥德赛」,确实只有在影院才能完全感受到电影的震撼,一些魔幻场景处理得很细致,但剧情给我的感觉偏弱。观影过程中想到了沙丘、权力的游戏(血色婚礼)和黑帆。
本以为暂停视频时在中间展示一个广告已经是底线了,直到打开了 iPad 上的爱奇艺:暂停视频,出现全屏广告,而原视频则缩到右下角。
想起《头号玩家》中,反派跨国企业 IOI,他们的目标就是夺取虚拟世界「绿洲」(OASIS)的控制权,然后大规模植入广告。比如将玩家视野画面的 80% 塞满广告,实行强制收费与分级订阅制度,还有无处不在的弹出窗口、赞助商植入。如果有一天国内的 AR 成熟了,这些可能会成为标配。
在咖啡馆的边角安静地坐着,店长送过来一块切好的瓜,完了,跟咖啡馆的 bond 又强了一丢丢···
没想到 Guy Debord 写于 1967 年的书:《景观社会》(The Society of the Spectacle,1967),放到当下竟如此契合。
我们与他人、社会乃至自己的关系,越来越需要借助某种「展示形式/媒介」:商品代表幸福,职业代表身份,照片代表经历,名人代表理想生活,观看和消费代替亲身参与。
人真正经历了什么,似乎不如它能否被展示、传播和认可重要。
看了「欢迎来到龙餐馆」,挺不错的,非常难得。
检验一条建议最快的方法,不是问它对不对,而是问:如果它错了,谁会疼?疼的人不是说话的人,这条建议就该打折听。
发现了一个新的逻辑推理 puzzle:nonogram。规则简单,耗时不长,还有点小乐趣。
研究了下桥牌的玩法,没有流行起来是有原因的,光是算分规则就劝退了一大半人。同样是吃墩游戏,感觉「升级」在游戏的入门门槛、趣味性和竞技性方面更加平衡。
一个作家最重要的能力之一,不是“知道很多”,而是觉得到处都有东西值得大惊小怪。
接下来几天打算挑战:出恭不带手机。
TIL: 原来空调吹出来的风是室内的风
看剧虽然过瘾,但也着实消耗精力和时间,但好的剧又会让你越陷越深,打算之后不再引进新剧集到库存里,除非那种绝对值得一看的。
广告狂人可太好看了(目前进度第三季),一集都不舍得一次看完。
感觉咖啡馆可以做一个熟客系统,然后给每个熟客分配一个小小的储物柜,利用这个储物柜就能实现熟客间的物理通信,比如告知服务员当某个熟客出现后,就把一封信或某个物品给对方(可以录入到系统,以便获取自动提醒),想想还蛮酷的。
一觉醒来,Jeff Dean 居然离开 Google 了!!!
完成了一个「壮举」,在家一个人吃了半小时的饭,没有打开任何电子设备,就纯吃。
"Sonnet 5 High" is my new favorite for Claude Code.