Newsletter #4

好学校

台湾的一个线上课程网站,主打的点是「学那些学校不会教的事」,有教书法的,有教手绘的,还有教品葡萄酒的,非常多元。我喜欢这个网站的一个点是,里面的内容偏兴趣爱好,帮助你打开一扇窗,原来上班之余也是可以做很多有意思的事情的,而且有老师带,比如这个黏土娃娃衣制作的课程就蛮有爱的。课程收费的话,一节课大概在小几百左右,也有一些免费的课程,可以挑人气比较旺的课先体验下。

Rambalac 行走的摄像机

第一次看到作者的视频有种眼前一亮的感觉,原来还能这么玩啊。没有人物特写,没有对话,没有叙事,就是一边行走一边用摄像机记录,原汁原味,竟然觉得很治愈。比如东京的这次行走,大概是傍晚时分,会看到路边有打扮成小丑的小伙子,虽然距离比较远,但会给你表演手舞,还会挥手拜拜,旁边放了一个行李箱,可能是刚演出完或准备去演出,路上的行人基本都带着口罩,也可以看到东京街道傍晚时分的样子。这里可以看到作者的足迹,全世界都有,但主要还是集中在日本。

It’s time to start writing

文章从贝佐斯的一封邮件开始说起,大意是 PPT 这种形式往往不能充分反映沟通机制,很容易把一些隐藏在重要观点背后的内容遗漏了,这样就不会全面表达你的思想。取而代之的是组织结构良好的陈述文本,开会前大家先花 20 分钟左右的时间过一下文本内容并留言,之后作者再回答这些留言(PS:这也是字节跳动的开会模式)。这样就会逼着你把事情考虑清楚,包括背景、选型、目标、实现细节、方案对比、降级策略等。

Writing is thinking. To write well is to think clearly. That’s why it’s so hard.

如果想清楚了,就把它写下来,然后就会发现并没有想象地那么清楚。

Hell Yeah or No

这是 Sivers新书,这本书最好的诠释就是它的标题:如果不是很想做一件事,那就 Say No。推掉所有不想做的事,集中精力把最想做的事情做好,这个跟之前提到的 Less But Better 的理念有点像。推上有人整理了下其中不错的点,可以 preview 下

No matter what you tell the world or tell yourself, your actions reveal your real values. Your actions show you what you actually want.

You need to know why you’re doing what you’re doing. Use it as your compass and optimize your life around it.

Character isn’t fate or destiny. Character isn’t DNA, decided before birth. Character is the result of your little choices and little actions. How you do anything is how you do everything.(你怎么过一天,就怎么过一生)

Refuse almost everything. Do almost nothing. But the things you do, do them all the way.

Before you start something, think of the ways it could end.

Raise standards. Say no to anything less than great.

People often ask me what they can do to be more successful. I say disconnect. Even if just for a few hours. Unplug. Turn off your phone and Wi-Fi. Focus. Write. Practice. Create. That’s what’s rare and valuable these days.

Most people overestimate what they can do in one year, and underestimate what they can do in ten years.

总是反过来想

Invert, always, invert,这也是查理芒格经常使用的思维模型,比如保持快乐的一个好方法就是避开那些让你痛苦的事,那哪些事情会让你痛苦呢?又比如如何保持聪明呢,一个有效的方法就是别犯傻,而对于做傻事我们的经验会更丰富些。这篇文章的观点也类似,并且把它整理成了三个步骤:

  • Define the problem - what is it that you’re trying to achieve?
  • Invert it - what would guarantee the failure to achieve this outcome?
  • Finally, consider solutions to avoid this failure

比如要提高 App 的使用率,可以反过来想,什么原因会导致大家不使用这个 App,这样就容易想到可能的原因,比如性能体验不好,市场推广不够,用户体验不佳等。再比如相比「如何才能阅读更多书」,「什么原因导致了我阅读量的下降」这个问题显然更好回答。这就是反过来想的魅力。